Logo IKEA en 3ds Max
Formats d'échange disponibles
Le logo IKEA est disponible dans plusieurs formats d'échange pour une compatibilité maximale avec différents logiciels de modélisation 3D et de conception.
Détails des formats de fichiers :
- OBJ : 2 fichiers, taille de fichier de 499 Ko.
- FBX (Autodesk FBX) : taille de fichier de 2,78 Mo.
- Autres formats : taille de fichier de 3,17 Mo.
- DWG (AutoCAD) : taille de fichier de 116 Ko.
- STL (Stereolithography) : taille de fichier de 71,6 Ko.
- 3DS (3D Studio) : taille de fichier de 116 Ko.
- SKP (SketchUp) : taille de fichier de 72,2 Ko.

Vérification technique et visuelle
Ce fichier FBX a passé avec succès les vérifications techniques et visuelles CGT Standard. Les résultats détaillés de la vérification sont présentés ci-dessous.
Fichier et scène
Le fichier FBX binaire est plus compact et plus rapide à charger et à traiter.
Pour en savoir plus sur les avantages des fichiers FBX binaires.
Objets non pris en charge
- Lumières
- Caméras
Apprenez-en davantage sur les objets non pris en charge.
Géométrie
Les N-gones sont des polygones à cinq côtés ou plus, ce qui peut poser des problèmes dans certains processus tels que le rendu ou l'animation.
La géométrie facetée utilise des surfaces planes sans lissage, ce qui peut sembler irréaliste sur les courbes.
La géométrie manifold garantit que toutes les surfaces sont correctement connectées, évitant ainsi les problèmes tels que les arêtes partagées par plus de deux faces.

Textures et matériaux
Les textures PBR (Physically Based Rendering) simulent la manière dont la lumière interagit avec les matériaux, rendant le modèle réaliste sous différents éclairages.
Textures PBR requises :
- Couleur de base (Base Color)
- Rugosité (Roughness)
- Métallicité (Metalness)
- Normale (Normal)
Les textures intégrées sont stockées à l'intérieur du fichier du modèle, augmentant sa taille et causant parfois des problèmes de compatibilité.
Le rapport d'aspect des textures est le rapport largeur/hauteur d'une texture. Le rapport d'aspect attendu est de 1:1.
Les textures avec des dimensions en puissance de deux (par exemple, 256x256, 512x512, etc.) sont généralement préférées pour une meilleure performance et compatibilité.

