Révélation en Ligne : Guide de Personnages et Création
Introduction au Monde de Révélation en Ligne
Après un agréable Blade & Soul et un très prenant Riders of Icarus, reste-t-il de la place pour un autre MMORPG F2P cette année ? Et surtout, le mérite-t-il ? Il faut dire que B&S était très accrocheur grâce à son histoire et à son dynamisme, tandis que Riders of Icarus proposait un système de familier très addictif. Alors, que nous réserve la bêta fermée de Revelation Online ?
Revelation Online Ep.1 Présentation des classes !
Après une petite mise à jour, le lancement du jeu ! On choisit dès le début la localisation de notre serveur, puis des morceaux d'un langage inconnu se pointent. C'est peu ennuyeux, et je choisis le seul serveur disponible, à savoir EU_Beta1. Au moins, c'est explicite comme nom ! C'est là qu'on commence à rigoler un peu : il y a une file d'attente. Oui oui, nous sommes dans une bêta fermée, où les clés sont scrupuleusement distribuées via moult giveaways, sélections drastiques et achats de packs fondateur. Et on se retrouve avec une file d'attente. Cerise sur le gâteau : le chiffre est en fait tronqué, donc si vous lisez 700, c'est en fait 7000. Ça commence très bien, et un de mes collègues m'explique que lui est bloqué à la sélection de personnage.
Bon allez Revelation, on a mal commencé notre histoire, je suis déjà fâchée, mais tu vas peut-être me montrer tes charmes ? Après tout, c'est une CBT donc j'ai signé pour rencontrer des problèmes !
La Création de Personnage : Un Outil Puissant et Détaillé
Je relance le jeu quelques heures plus tard (L'Europe doit dormir...) et accède à la création de personnage. Cette fois, c'est ma résolution qui est dégueulasse, un truc fenêtré bien exotique. Super, ça colle dans le thème de la langue inconnue qui s'est perdue par endroits. Bref, j'arrive sur le choix de la classe. L'écran est vraiment sympa, c'est une présentation originale je trouve. En survolant une classe avec la souris, l'image s'anime légèrement : effet ventilateur et cheveux au vent.

Je ne choisis pas la même classe que la cheffe, optant pour la Spirit Shaper, qui peut soigner. Et là, quand je confirme ma classe, c'est la fête. Une gamine de 10 ans se prend pour une Magical Girl, direction la personnalisation du personnage. Diantre, il va y avoir du boulot, parce que, à moins d'être un pedobear, ça va être difficile de jouer avec une enfant.
La personnalisation du personnage est très complète et simple à prendre en main. On choisit d'abord le genre et le type de corps, ce qui permet à mon avatar de vieillir déjà un peu. Vient ensuite la personnalisation, la vraie, celle où tu peux facilement passer deux heures sans t'en rendre compte si tu es méticuleux.
Détails de la Personnalisation :
- Hair/Cheveux : 48 coupes sont listées et un large choix de couleur s'offre à vous.
- Skin/Peau : Choix de la couleur, de la brillance (la couche d'huile que tu souhaites appliquer sur ta peau). On sait jamais, s'il y a une quête concours de beauté...
- Body/Corps : On règle la taille et la corpulence globale du personnage.
- Skin/Peau : On détermine la couleur du fard à joues, sa luminosité. Il y a aussi une catégorie de tatouages et signes distinctifs. Il y en a un peu trop pour le front par rapport au reste du visage.
- Lips/Lèvres : Vous pouvez personnaliser leur taille, les rendre pulpeuses ou non, afficher un léger sourire ou pas, personnaliser chaque lèvre séparément.
La personnalisation est si poussée qu'elle offre une liberté totale pour créer le personnage désiré.

Immersion et Premières Impressions : Langue et Narration
Mon personnage est créé, je me lance dans l'aventure, impatiente de découvrir dans quoi je m'embarque. Les premières images sont très jolies... Et c'est tout, car je ne comprends pas. La narration est en, heu, chinois ? Et il n'y a aucun sous-titre. Quelle honte pour un MMORPG, même si c'est une bêta fermée ! Comment accorder du crédit à l'histoire, à sa conception même, si cette dernière est inaccessible ? Si c'était aussi secondaire que ça, à quoi bon faire une cinématique d'introduction ?
Après cette super introduction à laquelle je n'ai strictement rien capté, je prends le contrôle de mon personnage. La première impression que j'ai de l'environnement n'est pas transcendante. Ça n'a pas le charme des paysages de Blade & Soul par exemple, qui malgré ses graphismes assez simples, avait son bagout.
J'accepte ma première quête et, petit truc agréable : mon personnage parle ! Pas de choix à faire, mais le voir s'exprimer est un plus. Les PNJs ont droit au même traitement, ce qui est vraiment positif pour mettre en valeur le dialogue des quêtes. Voilà enfin une bonne surprise.

Je continue de courir de PNJs en PNJs avec Aria (qui a des airs de tsundere) et Taku (garçon posé, sage), mes nouveaux copains qui ne doivent pas être bien vieux non plus. Au final, j’atteins le niveau 9 très vite en ayant combattu uniquement trois bestioles pour une quête. Autant j'aime le dynamisme imposé par la petite histoire du début, même si ça fait un peu gamins qui s'amusent, autant ce leveling ultra rapide m'inquiète.
Système de Compétences et Interface
Passons en revue les compétences dont je dispose. Au niveau 9, j'obtiens un cinquième sort, à effet de zone, qui entrave mes cibles en plus de leur infliger des dégâts. Détail très pratique : le jeu ne se contente pas de me signaler bêtement l'acquisition d'une nouvelle compétence, il me détaille ce qu'elle fait et me recommande dans quel cas l'utiliser.
Autre petit détail de l'interface qui change de ce qu'on a l'habitude de voir : la présentation à l'écran de l'équipement qu'on vient d'acquérir. Pour le coup, ça s'intègre bien.

Le déroulement de l'histoire s'avère assez prenant si l'on fait abstraction que chaque phrase de dialogue est égale à une quête (pas étonnant que le leveling se fasse à la vitesse de la lumière). C'est régulièrement ponctué de mini-cinématiques en plus de l'interface particulière de dialogue avec les PNJs. Pour le moment, je n'y ai eu droit que brièvement 2 fois ; un morceau obscur de tutoriel m'indique que j'aurai mes ailes au niveau 30.
Exploration de l'Interface Utilisateur
Il faut préciser que, vu le flot d'informations qui peuvent défiler à l'écran, on peut vite louper quelque chose dans le tas. Revenons-en à ces fameuses ailes.
Menu Supérieur Gauche :
- La toute première icône permet simplement de paramétrer ce premier menu qui se situe en haut à gauche.
- On y trouve ensuite quelques informations classiques puis diverses icônes.
- La première donne accès au mode Snapshot, qui permet de faire des captures d'écran à l'aide de quelques réglages et du choix des emotes.
- Chat Room : permet de rejoindre/créer une salle de chat.
Menu Supérieur Droit :
- Au-dessus, il y a la possibilité de changer de "path" (canal).
- On peut voir aussi quel moment de la journée on est, le calendrier (encore un coin à cadeaux), le courrier, "The Way of The Warrior", "L'Office Assistant" et enfin la carte en grand.
- Les traductions ou les pages sont manquantes pour certains termes, aussi je ne saurai vous les expliquer.
Menu Inférieur Droit :
- Skills, Actions, Craft : toutes vos compétences, des actions non traduites et des emotes, l'artisanat.
Barre de Compétences Centrale :
- Pour ma Spirit Shaper, la barre du bas se remplit des compétences générant de la "Fauna", tandis que les deux autres disposées de part et d'autre du symbole sont des sorts spéciaux, utilisant la Fauna.
- Cette ressource est représentée par le symbole au centre. Plus il y en a, plus mes compétences sont puissantes.
- La première compétence spéciale que j'ai reçu, Deer Stampede fait super bobo et ignore 50% de la défense magique de l'ennemi. C'est un renne que j'envoie sur l'ennemi.

Progression et Exploration du Monde
Il est temps de quitter mon petit village et de partir explorer le monde. Enfin un peu d'action avec quelques combats ! Nouveaux paysages, plus soignés, même si graphiquement on est en dessous des concurrents. L'animation des personnages manque de fluidité (quand elle n'est pas toute cassée).
L'aventure me conduit à mon premier raid en solo, Darkfall, une jolie instance qui ne me posera pas de problèmes. J'atteins déjà le niveau 20 ! J'ai désormais accès aux défis quotidiens, permettant de gagner un bonus d'EXP.
L'histoire s'avère pas si mal, mais il faudra une traduction terminée pour pouvoir en juger pleinement. C'est vraiment le gros point noir de cette bêta. Même s'il a été précisé que cette CBT sert à tester leur matériel et infrastructure et qu'on rencontrerait certainement des problèmes de traduction, des files d'attente, etc., cette bêta fermée montre peu de soucis techniques pour ma part.
Bilan de la Bêta Fermée et Perspectives
J'ai parcouru le forum du jeu où l'on voit que d'autres ont par exemple des chutes de FPS. Ce dernier manque d'organisation, se contentant d'une seule catégorie pour signaler les bugs. Je préfère quand c'est un peu mieux rangé, du genre "problèmes d'installation" et "problèmes rencontrés en jeu", au moins. Là, c'est un joyeux bordel ! Ça manque aussi d'une liste de problèmes connus, elle n'a pas encore été mise à jour. La CBT a commencé le 3, à l'heure où j'écris nous sommes le 6 (minuit pile !) et il y a quand même une certaine attente à voir des interventions officielles à ce stade (Note : et lundi, toujours rien !). Enfin, je n'ai pas eu de chance, le forum était indisponible quand j'ai voulu y poster. J'aurai apprécié un formulaire directement en jeu, ça s'est déjà vu et je trouve cette fonctionnalité très pratique.
Au final, Revelation Online n'est clairement pas indispensable pour le moment. Ceux qui n'ont plus rien à faire sur leur MMORPG du moment pourront éventuellement y faire un tour en attendant la mise à jour clé de leur jeu chéri histoire de passer le temps. Mais vous avez sans doute mieux à faire, avec tous les jeux sortis dernièrement.
Présentation des Classes de Révélation en Ligne
Nous retrouvons six classes différentes dans Revelation Online. Je vous présenterai dans ce guide une introduction à toutes les classes afin que vous puissiez faire un choix de personnage dans le MMORPG. Bien sûr, des guides plus avancés seront rédigés sur celles-ci (retrouvez les liens d'accès dans ce topic au fur et à mesure).
Les Classes Disponibles :
- Occultiste : Ils sont focalisés sur de puissants dégâts magiques, se spécialisant dans les sorts de zone d'effet. Ils investissent toute leur énergie dans la magie élémentaire, ce qui les rend relativement vulnérables aux attaques ciblées. Ils délivrent une grande variété d'attaques, allant des dégâts sur la durée, aux attaques de zone, en passant par celles qui infligent des dégâts tout en siphonant la vie de l'ennemi. Les Occultistes peuvent également soigner directement leurs alliés.
- Gunslinger : Avec des dégâts précis élevés, ils traquent des cibles individuelles à distance ou utilisent des armes avancées pour une dissuasion à moyenne portée. Les Gunslingers ont peu de compétences de contrôle et sont moins efficaces en combat rapproché.
- Blademaster : D'excellentes compétences de contrôle et d'évasion permettent aux Blademasters de traverser vague après vague d'ennemis. Leur forte dépendance aux attaques de mêlée les laisse ouverts aux attaques à distance.
- Paladin : Si vous aimez protéger vos alliés, alors le Paladin est fait pour vous ! Une classe parfaite pour les combats au corps à corps. C'est donc un excellent Tank avec des capacités impressionnantes à réduire les coups des ennemis.
- Summoner : En tant que Summoners et healers, ils sont relativement faciles à jouer et possèdent d'excellentes compétences de survie. Ils sont très recherchés en équipe.
- Mystique : Un guerrier à fine lame avec lequel vous pourrez être rapide et combiner vos dégâts de double lame avec votre capacité à couper les vagues d'ennemis.
- Magician : Nous retrouvons comme dans les autres MMORPG la classe des magiciens ! Vous combattrez avec des sorts, mais aussi des épées que vous pourrez propulser contre vos ennemis.
Développez vos compétences de classe pour mieux soutenir votre équipe ou choisissez la voie de la puissance pour infliger plus de dégâts. La liberté de Revelation Online vous permet de progresser pleinement selon votre style de jeu préféré.

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