After Effects : Tutoriel pour faire défiler une date et créer des boucles temporelles
After Effects offre des outils puissants pour manipuler le temps, permettant de créer des effets de défilement temporel, d'accélérer, de ralentir ou même d'inverser la lecture de vos calques. Cette fonctionnalité, connue sous le nom de Remappage temporel, est essentielle pour des animations complexes et des effets visuels dynamiques.
Comprendre le Remappage Temporel
Lorsque vous appliquez une extension temporelle à un calque dans After Effects, le son et les images d’origine du métrage, ainsi que toutes les images clés qui y sont associées, sont redistribués sur la nouvelle durée du calque. Si cette nouvelle durée entraîne une cadence d’images très différente de la cadence d’origine, la qualité du mouvement au sein du calque peut en être affectée.
Par défaut, les positions des images clés sont également étendues lors de l'extension d'un calque. Pour éviter ce comportement, vous pouvez utiliser une opération de couper-coller d’images clés. Il est crucial de noter l'instant auquel la première image clé apparaît.
Inversement, lorsque vous inversez la direction de lecture d’un calque, l’ordre de toutes les images clés de toutes les propriétés sur le calque sélectionné est également inversé. Cette opération peut être effectuée sur plusieurs calques ou plusieurs propriétés simultanément. Cependant, chaque ensemble d’images clés pour une propriété est inversé uniquement pendant sa durée originale et non celle de toute autre propriété sélectionnée.

Fonctionnalités du Remappage Temporel
Le remappage temporel vous permet d'étendre, de compresser, de lire vers l’arrière ou de figer une partie de la durée d’un calque. Par exemple, avec un métrage représentant une personne en train de marcher, vous pouvez lire le métrage vers l’avant, puis quelques images vers l’arrière pour faire reculer la personne, avant de reprendre la lecture vers l’avant.
Le remappage temporel est particulièrement utile pour les scènes qui combinent des effets de ralenti, d’accéléré et de marche arrière. Lorsque vous appliquez le remappage temporel à un calque contenant des données audio et vidéo, l’audio et la vidéo restent synchronisés.
Manipulation de l'Audio avec le Remappage Temporel
Il est possible de remapper des fichiers audio pour augmenter ou réduire progressivement le ton, lire la bande audio vers l’arrière ou produire un son plus étoffé ou éraillé. Le graphique de vitesse de la propriété Remappage temporel est directement lié au ton d’un fichier audio. En effectuant de subtils changements dans ce graphique, vous pouvez créer une large gamme d’effets sonores intéressants. Pour éviter un son trop perçant, il est conseillé de maintenir la valeur de vitesse en dessous de 200 %.
Des bruits secs peuvent apparaître au début et à la fin d’un calque audio (ou audio et vidéo) après la définition de nouveaux points d’entrée et de sortie dans le graphique Remappage temporel. Pour réduire le ton, faites glisser le repère du graphique de vitesse vers le bas. Pour l’accroître, faites-le glisser vers le haut.
Application du Remappage Temporel dans After Effects
Vous pouvez effectuer un remappage temporel dans le panneau Calque ou dans l’Éditeur de graphiques. Le remappage de la vidéo dans un panneau affiche les résultats dans les deux panneaux. Le panneau Calque offre une référence visuelle des images que vous modifiez, ainsi que leur numéro.
Lors du remappage temporel dans l’Éditeur de graphiques, utilisez les valeurs représentées dans le graphique Remappage temporel pour déterminer et contrôler l’image du film qui est lue à un instant donné. Chaque image clé du Remappage temporel est associée à une valeur temporelle correspondant à une image spécifique dans le calque. Cette valeur est représentée verticalement sur le graphique de valeurs Remappage temporel.
Configuration des Images Clés de Remappage Temporel
Lorsque vous activez le remappage temporel pour un calque, After Effects ajoute une image clé de Remappage temporel aux points de début et de fin du calque. Vous pouvez obtenir des résultats de mouvement complexes en définissant des images clés de Remappage temporel supplémentaires. Chaque fois que vous ajoutez une image clé de Remappage temporel, vous créez un nouveau point dont vous pouvez modifier la vitesse ou le sens de lecture.
Lorsque vous déplacez l’image clé vers le haut ou le bas dans le graphique de valeurs, vous modifiez l’image de la vidéo qui sera lue à l’instant présent. After Effects interpole ensuite les images intermédiaires et lit le métrage vers l’avant ou l’arrière à partir de ce point, jusqu’à l’image clé suivante de Remappage temporel.
- Dans le graphique de valeurs, un angle orienté vers le haut (de gauche à droite) indique une lecture vers l’avant.
- Un angle orienté vers le bas indique une lecture arrière.
La valeur affichée à côté du nom de la propriété Remappage temporel indique l’image qui est lue à l’instant donné. Lorsque vous déplacez un repère du graphique de valeurs vers le haut ou vers le bas, cette valeur est modifiée en conséquence et une image clé de Remappage temporel est définie si nécessaire.

Qualité du Mouvement et Interpolation
Si la cadence d’images obtenue lors d’un remappage temporel est très différente de la cadence initiale, la qualité du mouvement à l’intérieur du calque peut s’en trouver appauvrie. Lorsque vous appliquez une extension temporelle ou un remappage temporel à un métrage de manière à obtenir une cadence moindre ou inférieure à celle de sa composition, le mouvement peut apparaître saccadé, car le calque comporte alors moins d’images par seconde que la composition.
Ce même aspect saccadé peut apparaître lors d’une extension temporelle ou d’un remappage temporel d’un calque avec une cadence d’images plus rapide que celle de sa composition.
Pour générer des mouvements plus fluides lors du ralentissement ou de l’accélération d’un calque, utilisez l'interpolation. After Effects propose deux types d’interpolation d’images :
- Fusion d’images
- Déplacement des pixels
L’option de Qualité sélectionnée a également un impact sur l’interpolation d’images. Si vous sélectionnez la qualité Optimale, l’interpolation d’images produit un mouvement plus régulier. Utilisez l’option Interpolation pour améliorer la qualité d’un mouvement ayant subi une modification temporelle dans un calque qui contient un métrage en direct (une vidéo, par exemple).
Il est possible d’appliquer une interpolation d’images à une séquence d’images fixes, mais pas à une image fixe individuelle. Vous ne pouvez pas appliquer d’interpolation à un calque de précomposition (calque utilisant une composition imbriquée comme élément de métrage source).
Une coche en regard de la commande Interpolation d’images appropriée indique que l’option est activée pour le calque sélectionné. Le bouton Interpolation d’images s’affiche également dans la colonne des Options du calque dans le panneau Montage. Indépendamment de l’état des options du calque, si l’interpolation d’images est désactivée pour la composition, elle l’est également pour tous les calques de la composition.
Le flou directionnel peut compliquer la recherche d’objets discrets dans chaque image pour le type d’interpolation Déplacement des pixels, ce qui diminue la fiabilité du calcul des vecteurs de mouvement.
Gestion du Code Temporel
Par défaut, After Effects affiche la durée en suivant le code temporel SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) : heures, minutes, secondes et images. Vous pouvez visualiser les valeurs temporelles sous différents formats :
- Pieds + images : Utile si vous préparez une séquence dont la sortie finale se fera sur film.
- Nombre d’images : Pratique si vous envisagez d’utiliser votre séquence dans un programme d’animation comme Flash.
Les stations de montage vidéo utilisent un code temporel SMPTE enregistré sur bande vidéo comme référence. Dans After Effects CS5.5 et versions ultérieures, le code temporel issu de fichiers source peut être affiché à partir d’un large éventail de formats.
Affichage et Paramètres du Code Temporel
Le code temporel source se trouve dans plusieurs sections de l’interface, telles que le panneau Projet et les boîtes de dialogue Paramètres du projet, Paramètres de composition et Préférences.
Pour parcourir les options Base du code temporel ou Images / Pieds + images, cliquez sur la zone d’affichage d’instant courant en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée. Cette zone se trouve dans l’angle supérieur gauche du panneau Montage et dans la partie inférieure des panneaux Calque, Composition et Métrage.
Ouvrez les préférences d’affichage en sélectionnant After Effects > Préférences > Affichage (Mac OS) ou Édition > Préférences > Affichage (Windows). Vous pouvez y configurer l'affichage du temps :
- Utiliser la source média (code temporel source) : Affiche le temps en utilisant le code temporel source.
- Démarrer à 00:00:00:00 : Commence l’affichage à partir de zéro.
- Images : Affiche le nombre d’images à la place de la durée. Pratique pour intégrer un travail à des applications basées sur les images (Flash, SWF).
- Pieds + images : Affiche le nombre de pieds de film, plus le nombre d’images pour les pieds fractionnaires (pour film 16 mm ou 35 mm).
Les options « Démarrer à 0 » et « Démarrer à 1 » vous permettent de spécifier des modèles de comptage d’images différents pour « Images » et « Code temporel ».
Colonnes de Code Temporel
Le code temporel source est affiché dans des colonnes dans le panneau Projet :
- Début du média
- Fin du média
- Durée du média
- Nom de la bande
Ces valeurs font référence au début, à la fin et à la durée totale de la source. Des colonnes supplémentaires sont disponibles pour « Entrée », « Sortie » et « Durée ».
COMMENT CRÉER un CHRONOMÈTRE sur AFTER EFFECTS !
Création d'Animations en Boucle (Loop)
Savoir créer des boucles sur After Effects est une compétence très utile, notamment pour le mapping vidéo ou en tant que VJ. Une animation en boucle peut se jouer et se répéter indéfiniment, ce qui permet de limiter le nombre de clés d’animations dans une composition. Une vidéo de 5 images peut ainsi être étendue sur plusieurs minutes sans ajout de clés.
Une bonne boucle est une vidéo qui se joue en répétition sans que le point de départ ne soit perceptible. Pour répéter une vidéo existante, vous pouvez utiliser l'option Réinterpréter le métrage.
Techniques de Bouclage
Cette technique permet de créer des boucles vidéos à partir de n’importe quel métrage ou pré-composition. Vous aurez généralement deux clés d’animations représentant le début et la fin.
Il est possible de voir apparaître une image noire entre les boucles vidéos. Cette dernière technique est particulièrement utile lorsque vous devez faire boucler un métrage de brouillard, de neige, de pluie ou d’autres particules en mouvement.

tags: #after #effect #faire #defiler #une #date
