Gestion des métrages manquants et des éléments dans After Effects CS5
Dans le domaine de la création vidéo et de l'animation, la gestion efficace des éléments de projet est cruciale pour un flux de travail fluide. After Effects CS5 offre plusieurs outils et techniques pour traiter les métrages manquants, lier des compositions et manipuler des éléments visuels.
Liaison et remplacement de métrages
Lorsqu'un élément de métrage est manquant dans un projet After Effects, il est marqué comme "Absent" dans le panneau Projet. Le nom du métrage manquant apparaît en italique, et ce métrage est remplacé par son pseudo-élément dans toutes les compositions qui l'utilisent. Si vous décidez de conserver l'élément manquant dans votre projet, tous les effets appliqués au métrage original demeurent inchangés. After Effects remplace le métrage existant par une doublure dans toutes les compositions qui utilisent ce métrage.
Pour rétablir le métrage existant dans la liste de projet une fois vos travaux terminés, vous pouvez le faire manuellement. Pour le rendu d'une composition sous forme de film, vous pouvez utiliser au choix tous les métrages haute résolution ou bien leurs doublures. Pour obtenir les meilleurs résultats, il est essentiel de veiller à ce que la doublure ait le même format d'image que le métrage. Par exemple, si le métrage est un film de 640 x 480 pixels, définissez une doublure de 160 x 120 pixels. Une fois la doublure importée, After Effects lui applique les mêmes dimensions et la même durée que le métrage.
La commande Créer une doublure permet de créer une doublure à partir de compositions ou d'un métrage sélectionnés dans les panneaux Projet ou Montage. Il est possible de créer des fichiers de pseudo-éléments qui pourront être utilisés dans diverses compositions. Par exemple, vous pouvez créer un pseudo-élément pour un élément en file d'attente qui créera ensuite un film de 24 images par seconde, puis faire glisser ce pseudo-élément dans une composition de 30 images par seconde.
Pour lier un média manquant dans Adobe Premiere Pro, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la composition et choisissez "Lier le média". Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez un projet After Effects. Adobe Premiere Pro réédite automatiquement le lien vers la composition.
Pour rompre le lien avec un média, sélectionnez Projet > Rompre le lien avec le média.
Organisation et gestion des éléments dans le panneau Projet
Les compositions et les éléments de métrage sont répertoriés dans le panneau Projet. Contrairement aux éléments figurant dans les panneaux Montage et Options d’effet, l’ordre des éléments dans le panneau Projet n’a aucune incidence sur l’aspect des séquences que vous créez. Vous pouvez organiser les métrages et les compositions comme bon vous semble, y compris dans des dossiers. Les dossiers créés dans le panneau Projet figurent uniquement dans le panneau Projet. Vous pouvez développer un dossier pour afficher son contenu et placer des dossiers dans d’autres dossiers.
Vous pouvez utiliser les commandes Définir le point d’entrée, Définir le point de sortie, Modifier Insérer, Raccorder et Modifier recouvrir du panneau Métrage pour raccorder un élément de métrage et l’insérer dans une composition.
Pour afficher des informations sur un élément de métrage ou une composition, sélectionnez l’élément de métrage correspondant dans le panneau Projet. Vous pouvez vous servir de la colonne Commentaire pour créer une option de tri personnalisée.
Pour révéler l’endroit où un élément d’enregistrement est utilisé dans une composition, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (macOS) dans le panneau Project, puis choisissez Afficher dans la composition.
Pour ouvrir la source d’un élément de métrage à l’aide de l’application de lecture associée au type de fichier, double-cliquez sur le métrage dans le panneau Métrage tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (macOS) enfoncée.
Gestion des dossiers de solides
Vous pouvez renommer le dossier solides existant. Tous les nouveaux solides sont alors créés dans le dossier renommé au lieu d’un dossier distinct nommé "Solides". Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Renommer. Cliquez sur Oui et utilisez les Cases de couleur pour continuer d’utiliser le dossier renommé.
Vous pouvez modifier le nom par défaut du dossier solides que vous créez dans vos nouveaux projets. Ces paramètres sont appliqués aux nouveaux dossiers que vous créez. Vous pouvez imbriquer le dossier Solides dans d’autres dossiers. Faites glisser le dossier solides dans un autre dossier de votre projet en cours pour l’imbriquer.
Vous pouvez définir un dossier en tant que dossier solides. Cliquez avec le bouton droit sur le dossier favori dans le panneau Projet et sélectionnez le dossier solides dans le menu pour le définir comme tel.
Modification et réintégration de métrages
Vous pouvez ouvrir et retoucher un élément de métrage dans l’application dans laquelle il a été créé, directement depuis un projet After Effects. L’application d’origine doit être installée sur votre ordinateur et ce dernier doit disposer d’une quantité de mémoire vive inutilisée suffisante pour l’exécuter. Si le métrage que vous retouchez comporte une couche alpha, veillez à afficher et à modifier toutes les couches, y compris la couche alpha, dans l’autre application.
Lorsque vous retouchez une séquence d’images fixes sélectionnée dans le panneau Montage ou dans le panneau Composition, l’image individuelle actuellement affichée s’ouvre. Dans le panneau Projet, Composition ou Montage, sélectionnez l’élément de métrage ou un calque utilisant l’élément de métrage comme source.
Pour supprimer tous les doublons d’éléments d’enregistrement d’un projet, sélectionnez Fichier > Dépendances > Consolider tout l'enregistrement. After Effects considère les éléments de métrage comme des doublons uniquement s’ils utilisent les mêmes paramètres Interpréter le métrage.
Pour supprimer les compositions non sélectionnées et les éléments de métrage superflus de compositions sélectionnées dans le panneau Projet, choisissez Fichier > Dépendances > Réduire le projet. Si une expression de la composition sélectionnée renvoie à un élément d’une composition non secondaire, la commande Réduire le projet supprime à la fois la composition non secondaire et l’expression appliquée. Un message s’affiche après la sélection de la commande Réduire le projet et vous signale cette possibilité de sorte que vous puissiez annuler la commande, si nécessaire. Pour éviter de supprimer les expressions d’une composition non secondaire, faites glisser cette composition dans celle qui s’y rapporte.
Pseudo-éléments et doublures
Un pseudo-élément est une image fixe composée de bandes de couleur, utilisée pour remplacer momentanément un élément de métrage manquant. Il vous permet de faire des essais lorsqu'un élément de métrage n'est pas disponible pendant l'élaboration d'une composition. Il s'agit d'un fichier visant à remplacer momentanément un métrage qui, néanmoins, correspond le plus souvent à une version basse résolution ou fixe d’un métrage existant destiné à remplacer l’original. Il est fréquent que des images de scénario-maquette soient utilisées comme doublures.
Vous pouvez utiliser une doublure soit parce que vous ne disposez pas encore du métrage définitif, soit parce que, bien que disposant de l’élément de métrage, vous souhaitez accélérer la prévisualisation ou le rendu de séquences d’essai. Une case pleine indique qu’une doublure est en cours d’utilisation pour tout le projet.
Si un métrage source est introuvable à l’ouverture d’un projet, l’élément de métrage correspondant s’affiche dans le panneau Projet avec la mention "Absent" et le nom du métrage manquant apparaît en italique. Ce métrage est remplacé par son pseudo-élément dans toutes les compositions qui l’utilisent.
Outils de suivi et de stabilisation
Dans le panneau Suivi, vous pouvez définir la méthode de suivi. Pour le suivi du visage, vous avez le choix entre "Contour uniquement" et "Traits détaillés". Après avoir sélectionné la méthode, effectuez un suivi image par image pour vous assurer que l'option fonctionne correctement, puis cliquez sur le bouton pour commencer l'analyse de toutes les images. Une fois l'analyse terminée, les données de suivi sont disponibles au sein de la composition.
Pour le suivi de caméra 3D, vous pouvez définir un plan au sol (plan de référence) et l'origine, par exemple, le point (0,0,0) du système de coordonnées. Vous pouvez également faire glisser la cible par sa partie centrale pour la repositionner le long du plan et placer son centre à l'endroit où vous souhaitez positionner l'origine.
L'effet Stabilisation de déformation permet de stabiliser le métrage. Pendant que l'effet analyse votre métrage, vous pouvez régler des paramètres ou travailler sur une autre partie du projet. Si le résultat vous convient, vous en avez terminé. Dans le cas contraire, vous pouvez ajuster plusieurs paramètres :
- Si la distorsion ou la déformation du métrage est trop importante, basculez vers la méthode Position, Échelle, Rotation.
- Si vous constatez des ondulations sporadiques sur un métrage capturé avec une caméra « Rolling Shutter », définissez l'option Avancé > Correct. obturation asymétrique sur Réduction améliorée.
- Essayez de cocher l'option Avancé > Analyse détaillée.
- Si le recadrage est trop important, réduisez la valeur Lissage ou Moins recadrer <-> Lisser plus. L'option Moins recadrer <-> Lisser plus offre une meilleure réactivité, car elle ne nécessite pas de phase de restabilisation.
- Si vous souhaitez vous faire une idée des opérations réalisées par le stabilisateur, réglez l'option Cadrage sur « Stabiliser uniquement ».
Lorsque l'une des options de cadrage est définie et que le niveau de cadrage devient extrême, le système vous en informe au moyen d'une bannière rouge indiquant « Pour éviter un recadrage extrême, définissez Cadrage sur Stabiliser uniquement ou ajustez d'autres paramètres. » Dans ce cas, vous pouvez définir l'option Cadrage sur « Stabiliser uniquement » ou sur « Stabiliser, Synthétiser les contours ». Les autres options possibles sont la réduction de la valeur Moins recadrer <-> Lisser plus ou Lissage. Si les résultats vous conviennent, activez l'option Masquer la bannière d'avertissement.

Manipulation des masques
Dans le panneau Montage, développez les propriétés Masques du calque que vous souhaitez ajuster. Pour développer ou réduire la zone concernée par un masque, utilisez la propriété Extension du masque. Elle affecte la couche alpha mais pas le tracé sous-jacent du masque ; l'expansion de masque est essentiellement un décalage déterminant la distance (en pixels) depuis le tracé du masque, à laquelle l'effet du masque sur la couche alpha s'étend.
Par défaut, la largeur du contour progressif empiète sur la bordure du masque (moitié à l'intérieur, moitié à l'extérieur). Par exemple, si vous définissez la largeur du contour progressif sur 25, il couvrira 12,5 pixels à l'intérieur de la bordure du masque et 12,5 pixels à l'extérieur.
Il existe plusieurs modes d'ajout de masques :
- Ajouter : Le masque est ajouté aux masques situés au-dessus dans l'ordre d'empilement. L'influence du masque s'ajoute aux masques qui le précèdent.
- Soustraire : L'influence du masque est soustraite des masques qui le précèdent. Cette option est utile lorsque vous souhaitez créer l'apparence d'un trou au centre d'un autre masque.
- Intersection : Lorsque plusieurs masques se chevauchent, la valeur de transparence la plus élevée est utilisée.
- Différence : Lorsque plusieurs masques se chevauchent, la valeur de transparence la moins élevée est utilisée.
Outil Plume et masquage
Pour créer des segments droits avec l'outil Plume :
- Placez l'outil Plume à l'endroit où vous voulez que le segment droit commence, puis cliquez pour placer un sommet (sans faire glisser la souris).
- Cliquez de nouveau à l'endroit où vous voulez que se termine le segment. (Cliquez tout en appuyant sur la touche Maj pour définir l'angle situé entre les segments, au niveau du coin, sur un multiple entier de 45°.)
Pour créer des courbes avec l'outil Plume :
- Placez l'outil Plume à l'endroit où doit commencer la courbe et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
- Faites glisser la souris pour modifier la longueur et la direction des deux lignes directrices d'un sommet, puis relâchez le bouton de la souris. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) en faisant glisser la souris pour modifier la ligne directrice d'éloignement.
Effets de masquage colorimétrique
L'effet Masquage linéaire par couleur permet d'isoler une couleur spécifique dans un métrage. Sélectionnez un calque source, puis choisissez Effet > Masquage > Masquage linéaire par couleur. Choisissez un espace colorimétrique dans le menu Comparaison sur. Dans la plupart des cas, utilisez le paramètre RVB par défaut. Si vous avez des difficultés à isoler le sujet dans un espace colorimétrique, essayez-en un autre.
Si, par exemple, vous masquez un fond bleu, vous allez perdre tout ou partie du vêtement bleu clair porté par le sujet. Vous pouvez retrouver ce bleu clair en appliquant de nouveau l'effet Masquage linéaire par couleur et en choisissant la commande Conserver dans le menu Opération.
L'effet Masquage par luminance a été déplacé vers la catégorie Effets obsolètes dans les versions ultérieures d'After Effects CC. Les utilisateurs sont invités à utiliser d'autres effets tels que l'effet Keylight.
Pour colmater les trous indésirables après le masquage, utilisez l'option Masquage par différence. Désactivez l'affichage du calque de masquage en cliquant sur le bouton Vidéo dans le panneau Montage. Assurez-vous que le calque source d'origine est sélectionné, puis choisissez Effet > Masquage > Masquage par différence. Dans le panneau Effets, choisissez l'option Résultat final ou Masque seul dans le menu Afficher. Sélectionnez le fichier d'arrière-plan dans le menu Calque de masquage.
Spécifiez le seuil du contour, point d'arrêt souple pour la suppression des pixels peu opaques pouvant causer un bruit indésirable sur l'arrière-plan de l'image. Sélectionnez l'option Inverser l'extraction pour inverser les zones de premier et d'arrière-plan. Définissez le paramètre Part de l'original pour spécifier le degré de fusion de l'image extraite avec l'image d'origine.
Amélioration et mise à l'échelle des images
L'effet Conservation des détails-Amélioration peut agrandir les images à grande échelle tout en conservant les détails de l'image et la netteté des lignes et des courbes. Vous pouvez, par exemple, convertir une image SD en HD, ou une image HD en image cinéma numérique. Cet effet est très proche de l'option de rééchantillonnage Conserver les détails disponible dans la boîte de dialogue Taille d'image de Photoshop.
Les commandes disponibles pour l'effet Conservation des détails-Amélioration incluent :
- Échelle : Augmentez la valeur pour que le bruit ne soit plus considéré, à tort, comme un détail qui doit être conservé.
- Détail : les valeurs élevées accentuent la netteté ou le contraste des contours ; cependant, cela peut se traduire par l'apparition d'artefacts.
L'effet Conservation des détails-Amélioration est plus lent que d'autres méthodes de mise à l'échelle, telles que l'utilisation de la mise à l'échelle bicubique ou bilinéaire native du calque dans le groupe de propriétés Transformation.
Manipulation audio et filtres
Le filtre Passe-haut autorise les fréquences au-dessus d'une limite spécifiée et bloque les autres. À l'inverse, le filtre Passe-bas autorise les fréquences en dessous de la limite et bloque les autres. Utilisez l'effet Passe-haut/Passe-bas pour effectuer les opérations suivantes : Augmenter ou atténuer (réduire) un son. Par exemple, un effet Passe-haut peut réduire le bruit de la circulation, souvent concentré dans les basses fréquences, sans impact majeur sur l'enregistrement d'une voix.
Animation de texte et d'éléments
Pour créer une animation de texte, vous pouvez utiliser des options comme le Décalage de caractères ou l'animation de la Position. Par exemple, créez un calque de texte comprenant le mot "Galaxy", puis sélectionnez Animation > Animer texte > Décalage de caractères. Dans le panneau Montage, définissez la valeur Décalage de caractère sur 5. Déplacez le repère d'instant présent à 5 secondes et définissez la valeur Début sur 100 %.
Pour animer un compteur, créez un nouveau calque texte et tapez un nombre. Ajoutez ensuite une expression sur le paramètre Texte source du calque texte (Alt + clic sur le petit chronomètre). L'utilisation d'une glissière peut permettre de faire évoluer le pouls en fonction du temps.
Il est possible de créer un "cardiogramme" en assemblant des éléments (pics, plats) pour former une courbe. Cela implique généralement d'afficher un solide blanc à travers un calque "cardiogramme" positionné au-dessus dans la timeline.
Faire un COMPTEUR sur After Effects
Intégration avec Maxon Cinema 4D
Pour créer un fichier Maxon Cinema 4D, sélectionnez Fichier > Nouveau > Fichier Maxon Cinema 4D ou Calque > Nouveau > Fichier Maxon Cinema 4D. Indiquez le nom et l'emplacement du fichier. L'application Cinema 4D s'ouvre. Créez une scène C4D et sélectionnez Fichier > Enregistrer le fichier pour sauvegarder le fichier.
Références et ressources
Pour plus d'informations sur la création de fichiers Cinema 4D, visionnez cette vidéo de Jeff Sengstack. Pour des informations générales sur le masquage et des ressources associées, consultez la section Présentation du masquage et ressources associées.
tags: #after #effects #cs5 #retrouver #metrage #manquants
