Maîtriser le Zoom dans After Effects : Guide Complet

Le panneau Composition est un élément fondamental pour les travaux de montage vidéo dans After Effects. Il peut afficher une, deux ou quatre vues à la fois, offrant ainsi une flexibilité appréciable pour l'organisation de votre espace de travail. Pour appliquer des paramètres d’affichage à toutes les vues de la disposition active, vous pouvez utiliser la commande Partager les options d’affichage dans le menu Sélectionner la disposition des vues.

Les vues de travail 3D comprennent les vues personnalisées et les vues orthographiques fixes telles que Devant, Gauche, Haut, Derrière, Droite ou Bas. Ces dernières montrent les positions des calques dans la composition, mais elles ignorent la perspective. Il est important de noter que les vues de travail 3D ne sont pas associées à un calque de caméra. Elles sont particulièrement utiles pour placer et prévisualiser des éléments dans une scène 3D.

Le panneau Composition affiche un libellé dans chaque vue (par exemple, Haut ou Droite) pour indiquer la vue associée à chaque perspective de caméra. Vous avez la possibilité d’ajuster la perspective et l’orientation de la vue pour les vues personnalisées à l’aide des outils Caméra, ou d’afficher les calques sélectionnés ou tous les calques. Pour changer la vue 3D associée à un raccourci clavier, il suffit de passer à une autre vue et d’appuyer sur la touche Maj ainsi que sur le raccourci clavier correspondant. Par exemple, pour faire de la touche F12 le raccourci de la vue Haut, passez à la vue Haut, puis appuyez sur les touches Maj+F12.

Schéma des différentes vues dans After Effects (Composition, Calque, Métrage)

Options de Zoom dans After Effects

L’option Menu Zoom, située dans le coin inférieur gauche d’un panneau Composition, Calque ou Métrage, affiche le facteur d’agrandissement sélectionné et permet de le régler. Par défaut, il est défini en fonction de la taille actuelle du panneau. Dans la mesure où After Effects produit le rendu des objets vectoriels avant d’effectuer un zoom (mise à l’échelle pour la prévisualisation), certains objets vectoriels peuvent avoir un aspect non lissé lorsque vous effectuez un zoom avant sur ces derniers.

Plusieurs méthodes s’offrent à vous pour zoomer et dézoomer :

  • Pour effectuer un zoom avant ou arrière depuis le centre de la vue active, appuyez sur la touche point (.) ou sur la touche virgule (,).
  • Par défaut, le zoom avant ou arrière avec la molette de la souris met l’accent sur l’emplacement du curseur.
  • Pour effectuer un zoom avant sur un point déterminé à l’aide de l’outil Zoom (raccourci Z), sélectionnez la zone du panneau que vous souhaitez agrandir. Chaque clic centre l’affichage et agrandit l’image.
  • Pour effectuer un zoom arrière sur un point déterminé à l’aide de l’outil Zoom, cliquez sur le point qui doit devenir le centre de la vue modifiée tout en appuyant sur la touche Alt (Windows) ou Option (macOS).
  • Pour effectuer un zoom selon une échelle d’agrandissement prédéfinie, choisissez un niveau de zoom dans le Menu Zoom.

Vous pouvez ajuster l’agrandissement à n’importe quelle valeur valide avec une précision de point décimal à l’aide de l’option de texte actif de l’affichage. Accédez à Préférences > Prévisualisations > Zoom pour régler les paramètres du Type de zoom, le Comportement et le Défilement sur le pavé tactile.

Zoom in/Zoom out Effects After Effects Tutorial (Pour des clips plus dynamiques)

Comprendre la Résolution et son Impact sur le Zoom

Avec After Effects, vous pouvez effectuer un zoom au-delà des limites précédentes si la taille du tampon d’image le permet. Dans les domaines de la vidéo, de l’infographie et des films, les mesures linéaires des images sont variables. Il ne serait donc pas judicieux de les exprimer en nombre de pixels par pouce ou toute autre mesure linéaire. Imaginez, par exemple, qu’un même film en 640 x 480 puisse être affiché sur le petit écran d’un périphérique mobile, le moniteur d’un ordinateur de bureau et un panneau d’affichage animé.

Dans ce contexte, le terme résolution désigne une quantité relative, à savoir un rapport entre le nombre de pixels rendus et le nombre de pixels d’une image source. Chaque composition possède son propre paramètre de Résolution, ce qui affecte la qualité de l’image de la composition au moment du rendu pour les prévisualisations et la sortie finale.

Par exemple, si un zoom arrière de 25 % est appliqué à la vue, la résolution est automatiquement adaptée à une valeur égale à Un quart, comme si vous aviez sélectionné Quart manuellement. Si un panneau contient plusieurs vues, la résolution s’adapte à la vue dont le niveau de zoom est le plus élevé. Ce paramètre réalise le rendu de tous les pixels d’une composition.

Visualisation des Couches et Ajustement de l'Exposition

Dans un panneau Métrage, Calque ou Composition, vous pouvez afficher les couches rouge, verte, bleue et alpha (ensemble ou séparément) en cliquant sur le bouton Afficher la couche au bas du panneau et en sélectionnant une option dans le menu. Les modes d’affichage Bordure alpha et Incrustation alpha sont disponibles uniquement dans le panneau Calque. Ils sont destinés à être utilisés avec l’effet Roto-pinceau.

Vous pouvez ajuster l'exposition (en unités Fchiffre) pour les prévisualisations à l’aide de l’option Ajuster l’exposition située à droite du bouton Réinitialiser l’exposition, dans la partie inférieure du panneau Composition, Calque ou Métrage. L’option Ajuster l’exposition n’affecte en rien la sortie finale, seulement l’affichage des séquences vidéo lors des prévisualisations. Pour rétablir l’exposition, cliquez sur le bouton Réinitialiser l’exposition.

L’option Ajuster l’exposition permet de localiser le point noir ou le point blanc d’une image. Pour contrôler la qualité d’un composite, faites glisser la commande Ajuster l’exposition pour l’éloigner vers la gauche et vers la droite et recherchez les différences trop importantes entre les éléments composites en termes de couleur et de luminance. Cette technique, parfois appelée gamma slamming, est utile pour s’assurer qu’un composite s’affichera convenablement et sera convaincant dans d’autres contextes que celui dans lequel vous travaillez.

Exemple d'ajustement de l'exposition pour contrôler la qualité d'un composite

Utilisation des Repères et des Zones Admissibles

Dans les panneaux Métrage, Calque et Composition, vous pouvez afficher les marges des zones admissibles, les grilles, les règles et les lignes de repère pour aligner et disposer les éléments visuels. Les dimensions des grilles proportionnelles augmentent ou diminuent en fonction de la taille de la composition.

Pour afficher ou masquer les zones admissibles, les grilles, les repères ou les règles, sélectionnez le bouton Options de grilles/repères, puis choisissez les options appropriées. Pour verrouiller ou déverrouiller les repères, sélectionnez Affichage > Verrouiller les repères. Pour définir le point zéro (origine) des règles, faites glisser le réticule à l’intersection des deux règles (dans le coin supérieur gauche) vers la zone occupée par l’image. Redéfinissez le point zéro en cliquant deux fois à l’intersection des règles.

After Effects vous permet d’enregistrer des lignes de repère et de les importer dans d’autres compositions, projets et calques After Effects. Lorsque vous exportez des repères, un fichier de modèle (.guides) est créé. Vous pouvez le partager ou l’importer dans un autre projet, ou dans une autre vue de composition, de calque ou de métrage dans le même projet. Un fichier de modèle de repères contient les données JSON qui enregistrent les attributs des repères. After Effects exporte l’ensemble des repères de la vue active. L’importation des repères ajoute les repères à la vue active.

Vous avez la possibilité d’importer les repères d’After Effects dans Adobe Premiere Pro 13.1 et d’importer les repères de Premiere Pro dans After Effects. Veuillez noter qu’After Effects ne prend pas en charge toutes les fonctionnalités de repères de Premiere Pro (les différentes couleurs de repère, par exemple).

Comprendre les Zones Admissibles

Les téléviseurs ont tendance à accroître la taille des images vidéo, ce qui fait qu’une partie des contours des images est tronquée par les bords de l’écran. Ce type de recadrage est généralement connu sous le nom de débordement. Son importance variant d’un téléviseur à l’autre, il est recommandé de placer les parties importantes d’une image vidéo à l’intérieur de certaines marges, dans des zones connues sous le nom de zones admissibles.

Les marges des zones admissibles représentent les parties de l’image (en pourcentage) qui ne font pas partie de la zone admissible.

  • En règle générale, la zone admissible pour l’action représente 90 % de la largeur et de la hauteur de l’image, soit une marge de 5 % de chaque côté.
  • En règle générale, la zone admissible pour le titre représente 80 % de la largeur et de la hauteur de l’image, soit une marge de 10 % de chaque côté.

Les compositions au format égal à ou proche de 16:9 comportent deux autres indicateurs de zones admissibles en coupe bilatérale. Les indicateurs en coupe bilatérale indiquent les parties d’une composition 16:9 qui pourraient être tronquées en cas d’affichage de l’image sur un écran 4:3. Ce type de recadrage pose problème lorsque vous créez des images pour des écrans haute définition mais qui pourraient également être affichées sur des téléviseurs à définition standard.

Illustration des zones admissibles pour le titre et l'action, ainsi que les zones en coupe bilatérale

Conseils pour un Zoom de Qualité dans After Effects

Pour réaliser un zoom de qualité dans After Effects, il est essentiel de prêter attention à quelques détails.

1. Utiliser une Vidéo de Haute Qualité

Choisir une vidéo de haute qualité est primordial. Imaginons que vous zoomiez en x4 sur une vidéo en 1920x1080 pixels. La résolution de votre image résultante serait de 480x270 pixels, ce qui correspond à une perte de qualité significative ("purée de pixel"). C'est pourquoi il est recommandé d'utiliser des vidéos en UHD ou 4K. Si vous zoomez en x4 sur du 4K (3840x2160 pixels), la résolution après le zoom sera de 960x540 pixels, ce qui, bien que pas en HD, est considérablement mieux.

2. Créer le Zoom avec l'Échelle

Pour créer le zoom, il suffit d'augmenter l'échelle de votre vidéo en utilisant des images clés. Si l'échelle de votre vidéo est à 100%, vous devez cliquer sur le chronomètre à gauche de l'échelle pour enregistrer une image clé. Ensuite, décalez votre curseur d'environ 1 seconde et augmentez l'échelle à 200%, 300% ou 400%, selon votre souhait.

3. Fluidifier le Zoom

Pour fluidifier le zoom, deux étapes sont indispensables :

  • Lissage de vitesse : Pour créer un effet d'amorti et éviter un mouvement linéaire, allez dans l'Éditeur graphique (situé au-dessus de votre timeline). Sélectionnez les points d'échelle de votre vidéo et cliquez sur lissage de vitesse en bas à droite. Vous pouvez ensuite ajuster l'effet d'amorti grâce aux courbes.
  • Ajout de flou de mouvement : Pour ajouter du flou de mouvement, cliquez sur le petit picto dédié, généralement situé près du nom de votre vidéo.

En suivant ces étapes, vous obtiendrez un zoom fluide et professionnel dans After Effects.

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