Comprendre et Utiliser les Calques dans Adobe After Effects

Dans Adobe After Effects, les calques sont les éléments fondamentaux qui constituent une composition. Sans aucun calque, une composition n'est qu'un cadre vide. Une composition peut contenir autant de calques que nécessaire, formant ainsi l'ensemble visuel final.

Les Fondamentaux des Calques After Effects

Les calques After Effects partagent des similitudes avec les pistes d'Adobe Premiere Pro. La distinction majeure réside dans le fait que chaque calque After Effects ne peut intégrer qu'un seul métrage source, contrairement à une piste Premiere qui peut contenir plusieurs séquences. Ils s'apparentent également aux calques de Photoshop, bien que les interfaces des deux applications diffèrent.

Il est important de noter que la modification d'un calque n'altère pas son métrage source. De même, les modifications apportées à un calque n'affectent pas les autres, à moins qu'ils n'aient été intentionnellement liés.

After Effects attribue automatiquement un numéro à chaque calque d'une composition. Ces numéros, visibles par défaut à côté du nom du calque dans le panneau Montage (Timeline), indiquent la position du calque dans l'ordre d'empilement. Modifier cet ordre réactualise automatiquement les numéros.

Schéma illustrant l'empilement des calques dans le panneau Montage d'After Effects

Gestion et Manipulation des Calques

Après avoir ajouté un calque à une composition, vous pouvez le repositionner dans le panneau Composition. Le panneau Montage vous permet de modifier la durée, le point de départ et la place d'un calque dans l'ordre d'empilement.

Des opérations telles que le dessin de masques peuvent être effectuées dans les panneaux Composition ou Calque. Le panneau Calque affiche le calque avant transformation, par exemple, il ne reflète pas les modifications de la propriété Échelle.

Calques Synthétiques

Les calques qui ne sont pas basés sur un métrage source sont appelés calques synthétiques. Les calques de texte et de forme entrent dans cette catégorie. Il n'est pas possible d'ouvrir un calque synthétique dans le panneau Calque. Pour visualiser les modifications apportées à un calque synthétique (masques, effets), il faut sélectionner l'option Rendu dans le panneau Calque.

Duplication de Calques

La possibilité de dupliquer des calques en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (macOS) enfoncée est désormais disponible. Vous pouvez faire glisser un calque depuis le panneau Projet vers le panneau Composition pour le dupliquer instantanément. Actuellement, cette fonctionnalité de glisser-déposer avec Alt/Option ne fonctionne que pour dupliquer des calques dans le panneau Composition.

Compositions Imbriquées

Lorsqu'une composition est ajoutée à une autre, elle devient un calque utilisant la composition ajoutée comme source. Les marques de composition de la composition imbriquée deviennent des marques de calque dans la composition parente, mais elles ne sont pas liées aux marques d'origine.

Types de Calques et Leurs Propriétés

After Effects propose plusieurs catégories de calques : synthétiques, vidéo et audio, couleurs unies, précomposition et spéciaux. Les calques de formes et de texte conservent les éléments visuels créés.

Calques de Couleur Unie

Il est possible de créer un calque à partir de n'importe quelle couleur unie, avec une taille personnalisable jusqu'à 30 000 x 30 000 pixels. Les calques de couleur unie fonctionnent comme les autres : masques, transformations et effets peuvent leur être appliqués. Pour créer un métrage de couleur unie, utilisez Fichier > Importer > Solide. Pour en créer un directement dans la composition actuelle, utilisez Calque > Nouveau > Solide (ou Ctrl+Y / Cmd+Y).

Pour modifier les paramètres d'un calque de couleur unie, sélectionnez Calque > Réglage uni. L'option Appliquer à tous les calques utilisant ce solide permet d'appliquer les modifications à tous les calques utilisant ce métrage.

Calques de Réglage

L'application d'un effet à un calque de réglage affecte tous les calques situés en dessous dans l'ordre d'empilement. Ces calques sont particulièrement utiles pour appliquer simultanément des effets à plusieurs calques. Pour créer un calque de réglage, utilisez Calque > Nouveau > Calque de réglage (ou Ctrl+Alt+Y / Cmd+Option+Y).

Exemple d'application d'un calque de réglage affectant plusieurs calques inférieurs

Calques Photoshop

La création d'un fichier Photoshop dans After Effects lance Photoshop et génère un fichier PSD. Ce fichier est ensuite importé dans After Effects en tant que métrage. Pour créer un métrage Photoshop et l'utiliser comme calque, sélectionnez Calque > Nouveau > Fichier Adobe Photoshop.

Animation et Trajectoires

L'animation des propriétés spatiales, telles que la Position et le Point d’ancrage, ainsi que les propriétés des points de contrôle d'effets, se manifeste sous forme de trajectoire. Une trajectoire est une séquence de points, chaque point représentant la position du calque à une image donnée.

Les trajectoires offrent une méthode visuelle et spatiale pour manipuler les propriétés spatiales et leurs images clés. Il est possible de modifier une trajectoire en ajustant une image clé existante ou en en ajoutant une nouvelle.

La densité des points sur une trajectoire indique la vitesse relative. Une trajectoire avec peu d'images clés est généralement plus simple à manipuler.

Outil Dessin de Trajectoire

L'outil Dessin de trajectoire permet de tracer une trajectoire pour animer un calque sélectionné, enregistrant la position du calque et la vitesse de tracé. Cet outil n'affecte pas les images clés d'autres propriétés.

La Vitesse de capture détermine le rapport entre la vitesse d'enregistrement et la vitesse de lecture. L'option Éliminer les images clés superflues permet de nettoyer les trajectoires, similaire à l'outil Lissage de trajectoire.

ANIMER un TEXTE ou OBJET sur une TRAJECTOIRE dans AFTER EFFECTS

Flou de Mouvement

Le flou de mouvement simule le flou naturel observé dans le mouvement des objets dans le monde réel. Sans flou de mouvement, l'animation des calques peut produire un effet stroboscopique. Il peut être activé individuellement pour chaque calque et configuré pour les prévisualisations et la sortie finale.

Le flou de mouvement ralentit le rendu, mais sa qualité est optimisée par After Effects qui adapte le nombre d'échantillons au mouvement du calque.

Les paramètres clés du flou de mouvement incluent le Nombre minimum d'échantillons, l'Angle obturateur (simulant l'exposition d'un obturateur rotatif) et la Phase obturateur (déterminant le moment d'ouverture de l'obturateur par rapport à une image).

L'effet Flou de mouvement des pixels suit le mouvement des pixels entre les images. Si un objet se déplace trop rapidement, augmenter la valeur Échantillons obturateur peut créer davantage d'images intermédiaires.

Outils de Lissage et d'Expression

Outil Lissage de Trajectoire

L'outil Lissage de trajectoire est particulièrement utile pour lisser les courbes générées automatiquement par l'outil Dessin de trajectoire, car celles-ci peuvent contenir des images clés superflues. Son application sur des images clés définies manuellement peut altérer la courbe de manière imprévue.

Expression Wiggle (Tremblement)

L'expression wiggle (tremblement) permet d'ajouter des variations aléatoires à une propriété en créant de nouvelles images clés et en rendant aléatoires les interpolations des images clés existantes. Elle simule le mouvement du monde réel dans des limites définies.

Les options clés incluent :

  • Appliquer à : Type de courbe affectée (Trajectoire spatiale pour le mouvement, Graphe temporel pour la vitesse).
  • Progressif : Variations plus graduelles.
  • Soudain : Changements brusques.
  • Dimension : Spécification de la dimension à affecter.
  • Fréquence : Nombre de variations (images clés) par seconde.
  • Magnitude : Taille maximale des variations.

Sélection et Organisation des Calques

La sélection de calques peut s'effectuer de diverses manières : clic direct, utilisation de l'outil Sélection, raccourcis clavier (Ctrl+/ ou Cmd+/) pour créer de nouveaux calques au-dessus d'un calque sélectionné, ou sélection par numéro sur le pavé numérique.

Pour sélectionner le calque suivant ou précédent, utilisez Ctrl+Touche Bas (Cmd+Touche Bas) ou Ctrl+Maj+Touche Bas (Cmd+Maj+Touche Bas). La commande Édition > Sélectionner tout et Édition > Tout désélectionner sont également disponibles.

Pour sélectionner tous les calques enfants d'un calque parent, utilisez le menu contextuel Sélectionner les enfants.

Ordre d'Empilement et Coordonnées

Le classement vertical des calques dans le panneau Montage correspond à leur ordre de rendu. Pour les calques 3D, l'ordre d'empilement ne reflète pas nécessairement leur position spatiale.

Le système de coordonnées d'un calque est son espace calque, tandis que celui d'une composition est son espace composition. Les valeurs des propriétés existent dans l'espace calque, mesurées à partir de l'origine de ce calque.

Séparation des Dimensions de Position

Par défaut, la propriété Position possède plusieurs composants (X, Y, et Z pour les calques 3D). Il est possible de séparer ces composants en propriétés individuelles pour un contrôle d'animation plus précis, par exemple pour animer une balle avec une trajectoire horizontale et un rebond vertical distincts.

La recomposition de dimensions séparées en une propriété Position unique peut entraîner une perte d'informations sur la trajectoire et la vitesse.

Alignement et Durée des Calques

Panneau Aligner

Le panneau Aligner permet d'aligner et d'espacer correctement les calques sélectionnés. Pour la répartition, au moins trois calques sont nécessaires.

Durée et Raccordement des Calques

La durée d'un calque s'étend de son point d'entrée à son point de sortie. Raccorder un calque signifie ajuster ces points pour modifier sa durée. Ceci est particulièrement utile lorsque vous utilisez le même métrage source pour plusieurs calques, permettant d'afficher différentes parties de la source.

Les points d'entrée et de sortie sont exprimés en repères temporels de calque dans le panneau Calque et en repères temporels de composition dans le panneau Montage.

Vous pouvez étendre la durée de nombreux types de calques en déplaçant leurs points d'entrée et de sortie. Des signes dièse apparaissent si des valeurs deviennent négatives.

Pour définir le point d'entrée ou de sortie sur l'instant présent, utilisez Alt+[ (Option+[) ou Alt+] (Option+]).

Représentation visuelle des points d'entrée et de sortie d'un calque dans le panneau Montage

Modification Rapide et Extraction

La modification rapide permet de déplacer certaines images clés avec le métrage source, tandis que d'autres images clés restent fixes dans le temps. Pour supprimer une section d'un calque, définissez la zone de travail et utilisez Édition > Extraire la zone de travail.

Pour avancer ou reculer les calques sélectionnés d'une image ou de dix images, utilisez les touches Page Suivante/Précédente avec les modificateurs Alt/Option et Maj.

Organisation Séquentielle et Duplication

Assistant d'Image-Clé Calques de Séquence

Cet assistant permet de réorganiser automatiquement les calques sous forme de séquence. Les options de Recouvrement permettent de créer des chevauchements avec des transitions.

Décalage Accéléré

Le paramètre Décalage accéléré facilite la création d'animations de calques ou d'images clés décalées, permettant des animations séquentielles et fluides où chaque calque commence juste après le précédent.

Duplication de Calques

Dupliquer un calque est une méthode rapide pour copier-coller un calque. Les calques collés apparaissent dans l'ordre de leur sélection initiale, le premier sélectionné se retrouvant au sommet de la pile.

Division et Orientation des Calques

Scinder un Calque

Dans le panneau Montage, un calque peut être scindé à n'importe quel endroit pour créer deux calques indépendants. Les calques scindés conservent toutes les images clés du calque d'origine.

Orientation Automatique

Pour les calques 3D, l'option Orienter permet de diriger le calque vers une cible ou face à la caméra active. L'option Orienter chaque caractère indépendamment est disponible pour les calques de texte 3D.

Marques de Composition et de Calque

Les repères de composition et de calque servent à stocker des commentaires et à marquer des moments importants. Les marques de composition s'affichent sur l'échelle de temps, tandis que les marques de calque sont individuelles.

Lors du rendu d'une composition contenant des repères, ceux-ci peuvent être convertis en liens Web, chapitres ou signaux de départ selon le format de sortie.

Pour modifier les données d'une marque, double-cliquez dessus. Pour créer automatiquement des marques à partir de métadonnées XMP, sélectionnez Créer des marques de calque à partir des métadonnées XMP d'enregistrement dans les préférences.

Les marques de composition apparaissent comme de petits triangles sur l'échelle de temps. Il n'est pas possible que plusieurs marques de composition démarrent simultanément. Pour supprimer une marque de composition, faites-la glisser vers le bouton Réserve de marques.

Les marques de calque s'affichent comme de petits triangles dans la bande de durée d'un calque. Il est possible d'affecter des libellés de couleur aux marques.

Interface d'After Effects montrant les marques de composition et de calque sur la timeline

tags: #outil #calque #de #sequence #dans #after

Articles populaires: