V-Ray pour 3ds Max : Guide Complet sur la Gestion des Licences et des Fonctionnalités

Depuis V-Ray 5, la bibliothèque de matériaux V-Ray (V-Ray Material Library) est devenue une ressource essentielle pour les utilisateurs de 3ds Max. En cliquant sur l'icône des quatre sphères colorées, vous accédez à une vaste collection de matériaux classés par catégories telles que les tissus, verres et matériaux de sol. La première utilisation nécessite le téléchargement de plusieurs gigaoctets de données.

Illustration de l'interface de la bibliothèque de matériaux V-Ray avec différentes catégories.

Vous pouvez appliquer un matériau en le glissant sur un objet de votre scène. Cependant, notez que l'aperçu du matériau n'apparaîtra qu'au moment du rendu, sauf si vous sélectionnez 'Standard, Material, Shaded Material with Maps' ou 'Réalistique Material with Maps' pour une meilleure qualité d'affichage. Une autre méthode consiste à cliquer-droit et à choisir 'Apply to Select Object'. Pour visualiser le matériau dans l'éditeur de matériaux de 3ds Max, utilisez la pipette pour le récupérer.

Fonctionnalités Avancées de la Bibliothèque de Matériaux

Cette bibliothèque comprend des matériaux complexes utilisant des V-RAY bitmaps et des textures comme le V-RAY UVW Randomizer. Ce dernier permet de créer des textures aléatoires et de régler leur échelle. Pour un processus plus fluide, il est recommandé d'activer l'option 'Open ME and Apply', qui ajoute automatiquement le matériau dans l'éditeur de matériaux lors de son application. Vous avez également la possibilité d'ajouter des matériaux directement dans l'éditeur via 'Add to Scene' pour les modifier avant leur application.

Support Technique et Prérequis d'Installation

En cas de besoin d'assistance technique, il est conseillé de contacter directement votre revendeur. Il sera en mesure de vous aider pour tout problème technique rencontré. Avant d'installer V-Ray, assurez-vous que votre machine répond aux prérequis système. Il est important de noter que seul IPv4 est supporté. De plus, V-Ray GPU fonctionne uniquement avec les appareils compatibles C++/CPU sur MacOS.

Vérification et Dépannage des Licences V-Ray

Plusieurs étapes peuvent être suivies pour résoudre les problèmes liés aux licences V-Ray :

  • Vérifiez que le license server est correctement installé.
  • Si votre licence V-Ray provient d'un serveur de licences sur un autre ordinateur, assurez-vous que le pare-feu de votre machine ou celui de l'ordinateur hébergeant le license server ne bloque pas le port TCP 30304.
  • Contrôlez les paramètres de votre licence pour qu'ils pointent vers l'ordinateur sur lequel le license server est installé.
  • Si vous partagez votre licence, vérifiez qu'elle n'est pas déjà utilisée par un autre utilisateur. Cliquez sur le champ du nom de votre licence pour voir si une licence est disponible.
  • Assurez-vous que SketchUp est fermé. Un redémarrage de la machine est souvent recommandé pour garantir qu'aucun processus lié n'est en cours.
Schéma illustrant la connexion entre un poste client, le serveur de licences et le logiciel V-Ray.

Résolution de Problèmes Spécifiques

Dans certains cas, un fichier spécifique peut causer des problèmes. Rendez-vous dans le répertoire C:Program FilesSketchUpSketchUp et recherchez un fichier nommé cgauth.dll. S'il est présent, supprimez-le.

Une autre procédure de dépannage implique l'arrêt du service de licence Chaos, la suppression d'un dossier spécifique (probablement "ssl" d'après le contexte, bien que non explicitement nommé dans le texte source), puis le redémarrage du serveur de licence Chaos.

Gestion des Licences et Types de Produits Chaos

Les licences de Chaos ne sont pas verrouillées sur une machine spécifique, permettant l'installation des produits de la Chaos Collection sur plusieurs postes. Les Render Nodes de Chaos sont des licences dédiées au rendu, conçues pour distribuer le processus de rendu sur plusieurs machines afin d'accélérer la production d'images. Chaque Render Node V-Ray est une licence universelle utilisée exclusivement pour le rendu.

Lors de la configuration d'une ferme de rendu, il est essentiel de disposer d'un nombre de licences de Render Nodes égal au nombre de machines participant au rendu distribué. Pour configurer une machine en tant que nœud de rendu, installez V-Ray en sélectionnant l'option '3ds Max render server' si vous utilisez 3ds Max. V-Ray utilise des outils comme V-Ray Swarm pour gérer le rendu distribué.

Rendu Distribué avec Corona

Dans Corona, le rendu distribué permet à plusieurs ordinateurs de contribuer au rendu d'une seule image, accélérant ainsi le processus. Sur chaque machine esclave (render node), il faut exécuter l'application 'Corona DR Server', incluse dans l'installation de Corona. Il est crucial de s'assurer que toutes les machines, y compris la principale et les nœuds de rendu, disposent d'une licence Corona active. Une connexion Internet ininterrompue est généralement nécessaire pour exécuter le logiciel, bien qu'une option permette une utilisation hors ligne.

Formules d'Abonnement et Chaos Collection

V-Ray est proposé sous trois formules d'abonnement : V-Ray Solo, V-Ray Premium et V-Ray Enterprise. Une version V-Ray Education est également disponible pour le secteur éducatif. À partir de 5 licences, V-Ray Enterprise offre un tarif préférentiel pour les grandes entreprises.

La Chaos Collection regroupe divers produits, notamment :

  • V-Ray pour 3ds Max
  • V-Ray pour Maya
  • V-Ray pour SketchUp
  • V-Ray pour Rhino
  • V-Ray pour Revit
  • V-Ray pour Cinema 4D
  • V-Ray pour Modo
  • V-Ray pour Unreal
  • V-Ray pour Houdini
  • V-Ray pour Nuke
  • V-Ray pour Blender*
  • Phoenix pour 3ds Max
  • Phoenix pour Maya
  • Chaos Scans (plugin et bibliothèque)
  • Chaos Vantage
  • 20 crédits Chaos Cloud
  • Chaos Cosmos dans Chaos Vantage (à partir de la v1.1.0)

La collection inclut également 1 nœud de rendu V-Ray et 1 nœud de simulation Phoenix. Le Chaos Cosmos prend en charge diverses formes de stockage réseau, y compris les lecteurs mappés, les chemins UNC, Google Drive/Dropbox/OneDrive.

Infographie présentant les différents produits inclus dans la Chaos Collection.

Utilisation Hors Ligne des Licences

Le système de licence de Chaos comprend une option pour "emprunter" une licence pour une utilisation hors ligne, valable jusqu'à deux semaines. L'emprunt d'une licence réserve l'une de vos licences flottantes, la rendant indisponible aux autres utilisateurs jusqu'à sa libération. Il est recommandé de n'emprunter une licence qu'en cas de nécessité absolue. L'utilisation des licences empruntées ne requiert pas de connexion Internet, mais leur renouvellement, qui prolonge la période de 14 jours, nécessite une connexion au moins une fois durant les trois derniers jours de la période d'emprunt.

Pour emprunter une licence, il faut sélectionner les produits désirés pour une utilisation hors ligne, prévisualiser et ajuster le nombre de licences à emprunter. Les licences empruntées sont visibles avec leurs dates d'expiration. La libération des licences est utile si vous avez besoin de déplacer des licences empruntées vers une autre instance de serveur de licences ou si vous en avez besoin de moins que prévu. La libération des licences nécessite une connexion Internet.

Mise à Jour du Serveur de Licences Chaos

Il est impératif de mettre à jour votre Serveur de Licences Chaos avant le 28 janvier 2025 pour garantir un accès ininterrompu à vos licences. La méthode la plus simple consiste à mettre à jour les produits Chaos utilisés vers leurs dernières versions. Si une mise à jour n'est pas possible, suivez les instructions spécifiques pour une mise à jour manuelle.

Gestion des Licences dans l'Interface du Serveur

L'interface du Serveur de Licences Chaos affiche les détails des licences stockées, particulièrement utile lorsqu'il y a plusieurs dongles connectés. Vous y verrez un résumé de toutes les licences disponibles, le numéro de série du dongle associé, et leur date d'expiration le cas échéant. La liste 'Active sessions' montre les adresses IP des ordinateurs connectés au serveur de licences et les types de licences qu'ils utilisent. Les 'Global dongle expiration dates' indiquent les dates d'expiration des dongles connectés.

Dépannage des Problèmes d'Activation de Licence

Certains utilisateurs rencontrent des problèmes d'activation de licence V-Ray dans Studio. La solution peut impliquer de se déconnecter et de désinstaller le serveur de licences Chaos. Une méthode efficace consiste à se déconnecter des navigateurs (Chaos client et License Server), puis à se reconnecter. Même si l'interface indique que vous êtes déjà connecté, cliquez sur 'Sign out', confirmez, puis reconnectez-vous. Cette procédure a permis à certains utilisateurs de résoudre le problème.

Dans des cas plus complexes, la désinstallation et la réinstallation de tous les logiciels Chaos ont pu résoudre temporairement le problème. Le support technique de Chaos peut fournir des fils de discussion dédiés à la résolution de ces problèmes.

V-Ray Swarm et Rendu Distribué

Le rendu avec V-Ray Swarm nécessite une licence V-Ray Render Node. Il est possible de définir une valeur TTL (Time To Live) personnalisée via le programme d'installation de V-Ray Swarm, ou de la modifier après l'installation en éditant le fichier swarm-config.json. Si l'option 'Use Auto discovery' est désactivée, la configuration personnalisée du coordinateur devient disponible, utile pour les réseaux avec plusieurs sous-réseaux ou pour dédier des machines au rôle de coordinateur.

Swarm s'appuie sur un réseau local (LAN) rapide pour la communication entre machines. Chaque machine Swarm nécessite une licence V-Ray Render Node pour le rendu. V-Ray Swarm pour Windows installe Visual C++ Redistributable 2015, une dépendance nécessaire pour exécuter les produits V-Ray.

Configuration de V-Ray Swarm

Les modifications apportées à la page de configuration de V-Ray Swarm nécessitent la désactivation de V-Ray avant d'être appliquées. Les tags, visibles dans l'interface Paramètres V-Ray de l'application 3D, permettent d'attribuer des étiquettes descriptives aux travaux de rendu (par exemple, RenderFarm, Workstation). Par défaut, V-Ray Swarm utilise un tag nommé 'Default'.

V-Ray Swarm utilise les protocoles Multicast et TCP/UDP pour la communication. Lorsque 'Use Auto-discovery' est activé, les machines utilisent l'adresse de multidiffusion 239.242.6.7 pour se trouver. La machine communiquant avec le plus grand nombre d'autres machines est élue coordinatrice.

Options de Configuration V-Ray dans Swarm

  • Disable GPU rendering : Permet de configurer V-Ray Swarm en tant que nœud sans GPU, utilisant uniquement le CPU. Utile si le nœud doit servir d'ordinateur de bureau.
  • Port du serveur V-Ray : Définit le port sur lequel V-Ray Standalone s'exécutera (par défaut 20208).
  • Nombre de threads : Détermine le nombre de threads utilisés pour le rendu.

L'utilisation de V-Ray Swarm pour le rendu requiert une licence V-Ray Render Node. Il est possible de modifier les paramètres de licence V-Ray ou de configurer un serveur de licences principal et alternatif.

Interface Web de V-Ray Swarm

L'interface V-Ray Swarm est accessible via un navigateur Web à l'adresse localhost:24267 (ou l'adresse IP de la machine distante suivie du numéro de port). Vous y trouverez des options de configuration et de contrôle des machines du nœud V-Ray Swarm. La fonction 'Copy configuration' permet de copier les paramètres d'une machine à d'autres, mais le nœud cible doit d'abord être désactivé.

Capture d'écran de l'interface web de V-Ray Swarm affichant l'état des nœuds et les options de configuration.

Installation et Configuration du Chaos License Server

Le Chaos License Server est un système centralisé et sécurisé pour la gestion des licences en ligne de tous vos systèmes. Durant l'installation, il est possible d'autoriser le port de licence par défaut (TCP 30304) dans le pare-feu. L'application est enregistrée comme un service pour un fonctionnement continu. Après l'installation, vous devrez entrer vos identifiants my.chaos.com.

Une installation silencieuse permet de réaliser l'installation sans interface graphique, en utilisant l'argument -quiet=1 qui accepte automatiquement le CLUF (Contrat de Licence Utilisateur Final).

Utilisation des Licences Cloud et Rendu dans le Cloud

Le rendu dans le cloud est inclus avec l'abonnement SketchUp Studio, fournissant les versions les plus récentes de SketchUp et V-Ray pour SketchUp. Cependant, Chaos n'offre pas de stockage cloud pour les fichiers. Pour estimer le nombre de crédits nécessaires pour un rendu, il est conseillé de réaliser une image de test avec des crédits d'essai et de multiplier le coût par les spécificités du rendu final (résolution, qualité, nombre d'images).

Chaos Cloud Tips & Tricks – How to manage costs with credit limit and job reports

Les produits de la Chaos Collection peuvent fonctionner simultanément sur une seule machine. La licence flottante de la Chaos Collection peut être déplacée entre les machines et les utilisateurs selon les besoins.

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