Notre blog

Vivienne Medrano : Artiste et Créatrice d'Univers Animés

Découvrez l'univers de Vivienne Medrano (VivziePop), créatrice de Hazbin Hotel et Helluva Boss : son parcours, ses inspirations et ses projets d'animation.

Outil de sélection et manipulation des tracés dans Inkscape

Guide complet sur l'outil de sélection dans Inkscape : sélectionner, déplacer, redimensionner objets, convertir en chemin, dessiner des courbes et utiliser l'outil pinceau.

ZBrush ZRemesher : Guide Complet pour la Retopologie Automatique

Apprenez à maîtriser ZBrush ZRemesher pour une retopologie automatique efficace, la projection de détails et l'optimisation de vos modèles 3D.

Gestion des fichiers de sauvegarde automatique dans 3ds Max

Guide complet sur la gestion des fichiers de sauvegarde automatique dans 3ds Max, incluant la configuration, les stratégies alternatives et la résolution de problèmes courants.

Ajuster et améliorer la qualité des traits dans Clip Studio Paint

Apprenez à maîtriser les outils de pression du stylet, de stabilisation et les techniques d'encrage pour améliorer vos traits numériques dans Clip Studio Paint.

Exportation et rendu de projets After Effects pour le web

Apprenez les bases du rendu et de l'exportation de vos projets After Effects pour les intégrer dans des projets web, en utilisant des outils comme Bodymovin et Adobe Media Encoder.

Les Masques de Luminosité et de Calque dans Luminar et Lightroom Classic

Découvrez la puissance des masques de luminosité et de calque dans Luminar 4 et Lightroom Classic. Apprenez à cibler vos retouches pour des résultats professionnels.

Robe Robin Pointe : Manuel d'utilisation et configuration

Manuel complet du projecteur Robe Robin Pointe : installation, sécurité, configuration DMX, maintenance et spécifications techniques pour une utilisation professionnelle.

Optimisation des rendus 3ds Max avec Arnold Renderer

Apprenez à configurer et optimiser les paramètres de rendu d'Arnold dans 3ds Max pour obtenir des images photoréalistes et gérer efficacement le temps de calcul.

Création de motifs répétés le long d'un chemin dans Inkscape

Apprenez à créer des motifs répétitifs le long d'un chemin dans Inkscape en utilisant le pavage de clones ou les effets de chemins pour des compositions précises.

Extrusion et Modélisation 3D dans Cinema 4D avec des éléments inspirés de Minecraft

Apprenez l'extrusion dans Cinema 4D, la création d'objets interactifs, l'importation de tracés et découvrez les approches de modélisation propres à des logiciels comme ZBrush.

Importer des modèles 3ds Max dans SketchUp avec les textures

Guide détaillé pour importer des modèles 3ds Max dans SketchUp en préservant les textures, couvrant les formats FBX, les outils de nettoyage et les considérations de performance.

Maîtriser les Outils de Tracé dans Adobe InDesign

Apprenez à maîtriser l'outil Plume et les autres outils de tracé dans Adobe InDesign pour créer des formes précises, des lignes et des tracés complexes, améliorer vos designs et obtenir des résultats professionnels.

Problèmes de réflexion du verre dans 3ds Max avec V-Ray

Résolvez les problèmes de reflets et de rendus étranges du verre dans 3ds Max avec V-Ray grâce à ce guide détaillé des causes et solutions.

Ajouter une image dans un tracé Photoshop

Guide complet pour ajouter et manipuler des images dans des tracés Photoshop, incluant l'utilisation des outils Plume, des objets dynamiques et des masques d'écrêtage.