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Apprenez à utiliser les paramètres de fil dans 3ds Max pour connecter des curseurs à la rotation des axes locaux, résoudre les problèmes de conversion d'unités et explorer des techniques avancées avec RailClone pour la modélisation procédurale.
Importation et exportation de fichiers DFF pour GTA San Andreas dans 3ds Max
Guide détaillé pour importer et exporter des fichiers DFF de GTA San Andreas dans 3ds Max, incluant l'utilisation du script de Kam, TXD Workshop et les considérations sur les axes et textures.
Supprimer des objets dans Lightroom Classic : Le guide complet
Apprenez à supprimer facilement des objets indésirables dans vos photos avec l'outil Supprimer de Lightroom Classic, propulsé par l'IA générative Adobe Firefly. Guide complet avec tutoriels et conseils.
Gestion et importation des styles de texte entre Word et InDesign
Apprenez à importer efficacement les styles de texte de Microsoft Word vers Adobe InDesign pour optimiser votre flux de travail de mise en page.
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Apprenez à créer des matériaux plastiques réalistes dans 3ds Max, en couvrant les paramètres de base, les finitions brillantes, mates et translucides, et l'utilisation de mélanges maîtres pour des rendus de produits professionnels.
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